Zmodeler
Vývojář | Oleg Melashenko |
---|---|
Aktuální verze | 2.1.0.98 (26. prosince 2007) |
Operační systém | Microsoft Windows |
Vyvíjeno v | MFC, DirectX |
Typ softwaru | 3D modelační software |
Licence | BSD licence |
Web | www.zmodeler2.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.
Formát
[editovat | editovat zdroj]Přípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.
Minimální systémové požadavky
[editovat | editovat zdroj]ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- (anglicky) Oficiální stránky