Přeskočit na obsah

Wikipedista:Ondřej Busta/Pískoviště

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Hunt Showdown[editovat | editovat zdroj]

Hunt: Showdown je střílečka z pohledu první osoby, kterou vyvinula a vydala společnost

Soubor:Hunt Showdown Logo.png
Obal hry

Crytek. Hra byla vydána na platformě Steam v předběžném přístupu 22. února 2018. Plná verze hry byla spuštěna 27. srpna 2019 pro Microsoft Windows, 19. září 2019 vyšla také na Xbox One a 18. února 2020 na PlayStation 4. Hráč se ve hře ujímá role lovce odměn, který musí ulovit mýtické monstrum, aby získal odměnu a přežil dostatečně dlouho na to, aby se dostal na místo vyzvednutí.

Hra Hunt: Showdown byla původně ve vývoji ve společnosti Crytek USA, která chtěla vytvořit duchovního nástupce série Darksiders - videoherní série vyvinuté jejich předchůdcem, společností Vigil Games - pod názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Měla to být kooperativní hra pro více hráčů. Po původním oznámení v červnu 2014 byla společnost Crytek USA kvůli finančním problémům uzavřena a vývoj byl přesunut do sídla společnosti Crytek v Německu. Hra byla pod novým názvem Hunt: Showdown znovu oznámena v květnu 2017 a stala se kompetitivní hrou pro více hráčů, ve které hráči musí bojovat s ostatními hráči a nepřáteli ovládanými umělou inteligencí na velké mapě připomínající otevřený svět. Hra po vydání získala vesměs pozitivní recenze a byla chválena za inovativní herní smyčku.


Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Hunt: Showdown je multiplayerová střílečka z pohledu první osoby se dvěma herními režimy. V režimu "Bounty Hunt" hráč hraje za lovce, který loví jednoho nebo dva ze 4 herních bossů a snaží se získat odměnu. Hráči mohou pracovat sami nebo až se dvěma dalšími hráči a hledat stopy o umístění monstra na třech mapách. Každá mapa funguje jako středně velký otevřený svět plný dalších nebezpečí z prostředí a nepřátel, jako jsou Gruntové, Hive nebo Obrněný gruntové. Jak hráč sbírá další stopy, zužuje se poloha doupěte příšery na mapě. K dispozici jsou čtyři monstra Butcher, Spider, Assasin a nový boss Scrapbeak. Hráči mohou k poražení nepřátel používat různé zbraně od brokovnic až po kuše, ačkoli množství munice je v této hře omezené, což hráče nutí spoléhat na to, že se ze svými střeli trefí. Mají také přístup k velkému množství nástrojů, jako jsou pasti a návnady . Po zabití příšery hráči získají "bounty" a musí přežít, dokud se nedostanou na jedno z místa z. Umístění těchto východů je náhodně umístěno na mapě. Sebrání "bounty"dává hráči omezenou možnost vidět přibližnou polohu ostatních hráčů v okolí, ale také odhaluje polohu držitele odměny všem ostatním hráčům na herní mapě. Hráči mohou odměnu ukrást zabitím aktuálního držitele "bounty". Každý zápas může hrát až 12 hráčů.

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt:_Showdown na anglické Wikipedii.