Přeskočit na obsah

Wikipedista:Aretheu/Pískoviště

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

OptiFine[editovat | editovat zdroj]

OptiFine je populární optimalizační mod pro Minecraft, který se používá ke zlepšení výkonu hry a přidání různých grafických vylepšení.

Primárně je navržen tak, aby Minecraft běžel plynuleji na široké škále počítačového hardwaru a zároveň nabízí přizpůsobitelné vizuální nastavení.

Jazyky tohoto modu jsou stejné jaké jazyky dostupné v samotné hře (nutnost stáhnout z oficiálních stránek modu).

Obecný přehled[editovat | editovat zdroj]

Může výrazně zvýšit snímkovou frekvenci (FPS) v Minecraftu, zejména na nižších nebo starších počítačových systémech. Dosahuje toho optimalizací různých aspektů vykreslovacího enginu hry

Umožňuje také hráčům přizpůsobit nastavení grafiky hry nad rámec toho, co je možné ve vanilkové (základní nemodované) verzi Minecraftu. Podrobnosti, jako je vzdálenost vykreslení, mlha, částice a další, můžete upravit tak, aby odpovídaly možnostem počítače nebo osobním preferencím

Funkce[editovat | editovat zdroj]

- zdvojnásobení počtu FPS (Frames per second )

- snižuje špičky zpoždění (lag spikes) a vyhlazuje hru

  • Podpora HD Textur - (Support for HD Textures)

- HD textury and HD fonty

- vlastní terén and textury položek

- animovaný terén and textury položek

- vlastní HD šířka fontů

- vlastní barvy

- vlastní blokové palety barev

- vlastní osvětlení

- neomezené velikost textur

  • Podpora shaderů - (Support for Shaders)

- založené na Shaders Mod od Karyoni

  • Dynamické světlo - (Dynamic Lights)

- umožňuje ručním a upuštěným předmětům vyzařujícím světlo osvětlit předměty kolem nich

- podobný, ale nesouvisí s modem Dynamic Lights

  • Variabilní vykreslovací vzdálenost - (Variable Render Distance)

- z Tiny až na Extreme (což je 2x Far v normální hře)

- slunce, měsíc a hvězdy jsou viditelné v malé a krátké vzdálenosti

  • Konfigurovatelné plynulé osvětlení - (Configurable Smooth Lighting)

- z 1% - plynulé osvětlení bez stínů

- až do 100% - plynulé osvětlení s plnými stíny

- synchronizuje snímkovou frekvenci s obnovovací frekvencí monitoru pro odstranění rozdělených snímků a plynulé hraní

- efektivnější, méně artefaktů - Rychle (Fast) - rychleji, některé artefakty jsou stále viditelné

- ozdobný (Fancy) - slower, avoids visual artifacts

  • Kontrola mlhy - (Fog control)

- mlha: Fancy, Fast, OFF

- začátek mlhy: Near, Far

  • Mipmaps

- vizuální efekt, díky kterému budou vzdálené objekty vypadat lépe díky vyhlazení detailů textury

- mipmap level - OFF, 1, 2, 3, Max

- mipmap type - Nearest, Linear

- obnovuje detaily v mipmapovaných texturách

- AF level - OFF, 2, 4, 8, 16 (záleží na hardwarové podpoře)

  • Antialiasing

- Vyhlazuje zubaté linie a ostré barevné přechody

- AA level - OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (záleží na hardwarové podpoře)

  • Lepší tráva - (Better Grass)

- Opravuje boční texturu travních bloků, aby odpovídala okolnímu travnatému terénu

  • Lepší sníh - (Better Snow)

- Opravuje textury průhledných bloků, aby odpovídaly okolnímu sněhovému terénu

  • Čistá voda (Clear Water)

- Čistá, průhledná voda s dobrou viditelností pod vodou

  • Náhodní mobové - (Random Mobs)

- Použijte náhodné mob textury, pokud jsou k dispozici v balíčku textur

  • Spojené textury - (Connected Textures)

- Spojuje textury pro sklo, skleněné tabule, pískovec a policové bloky, které jsou vedle sebe

  • Přírodní textury - (Natural Textures)

- Odstraní mřížkový vzor vytvořený opakováním bloků stejného ty

- Používá otočené a převrácené varianty textury základního bloku

- hladké FPS (Smooth FPS) - stabilizuje FPS vyprázdněním vyrovnávací paměti grafického ovladače

- hladký vstup (Smooth Input) - opravuje zaseknuté klávesy, pomalý vstup a zpoždění zvuku nastavením správných priorit vláken

  • Řízení ovládání kusů - (Chunk Loading Control)

- load Far - načte části světa na dálku Daleko, umožňuje rychlé přepínání vzdálenosti vykreslování

- přednačtené kusy (chunks) - definuje oblast, do které nebudou načteny žádné nové bloky

- chunk updates per frame - umožňuje rychlejší načítání světa

- dynamické aktualizace - načte více kousků na snímek, když hráč stojí na místě

  • Konfigurovatelné detaily - (Configurable Details)

- Mraky - Default, Fast, Fancy

- Výška mraků - from 0% to 100%

- Stromy - Default, Fast, Fancy

- Tráva - Default, Fast, Fancy

- Voda - Default, Fast, Fancy

- Déšť a sníh - Default, Fast, Fancy

- Nebe - ON, OFF - Hvězdy - ON, OFF

- Slunce & Měsíc - ON, OFF

- Hloubka mlhy - ON, OFF

- Počasí - ON, OFF

- Barva bažiny - ON, OFF

- Hladké biomy - ON, OFF

- Vlastní fonty - ON, OFF

- Vlastní barvy - ON, OFF

- Ukázat kápě - ON, OFF (podpora HD kápí)

  • Konfigurovatelné animace - (Configurable animations)

- Animace vody- OFF, Dynamic, ON

- Animace lávy - OFF, Dynamic, ON

- Animace ohně - OFF, ON

- Animace portálu - OFF, ON

- Animace ruditu - OFF, ON

- Animace explozí - OFF, ON

- Animace plamene - OFF, ON

- Animace kouře - OFF, ON

- Animace prázdnoty (void) - OFF, ON

- Vodní částice - OFF, ON

- Šplouchání deště - OFF, ON

- Částice portálu - OFF, ON

- Kapající voda a láva - OFF, ON

- Animace terénu - OFF, ON

- Animace položek - OFF, ON

  • Rychlé přepínaní textur - (Fast Texturepack Switching)

- Přepněte aktuální Texturepack, aniž byste opustili svět

  • Rozlišení celé obrazovka - (Fullscreen Resolution)

- Konfigurovatelné rozlišení na celou obrazovku

  • Debug

- Rychlé informace o ladění - odstraní lagometr z obrazovky ladění - Debug Profiler – odstraní profiler z obrazovky ladění

  • Kontrola času - (Time Control)

- Výchozí, Pouze den nebo Pouze noc – funguje pouze v kreativním režimu

  • Automatické ukládání - (Autosave)

- Nastavitelný interval automatického ukládání - Oprava slavného Lag Spike of Death

OptiFine kápě - (OptiFine Cape)[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o estetický doplněk, který mohou hráči zakoupit na oficiálním webu OptiFine, pokud podpoří vývojáře tímto způsobem.

Kápě je virtuální ikonický kus látky, který se zobrazuje na zádech postavy hráče v Minecraftu. Tato ikonka může mít různé designy nebo barvy a slouží především jako způsob, jak hráči ukazují svou podporu a vděčnost vývojářům modu OptiFine.

Kápě jsou často viditelné ve hře, což umožňuje hráčům ukázat svůj unikátní styl nebo přidat kreativitu k jejich postavě. Je důležité poznamenat, že OptiFine Kápě jsou pouze kosmetickým doplňkem a nemají vliv na herní mechaniky nebo výkon hry. Jejich hlavním účelem je podpora vývojářů OptiFine a dárců, kteří finančně přispívají na rozvoj této modifikace.

Pokud si zakoupíte OptiFine Kápi, můžete ji nastavit v nastavení vašeho účtu na webu OptiFine a poté se bude zobrazovat na vaší postavě v Minecraftu, kdykoli budete hrát s nainstalovaným modem.

Základní otázky a odpovědi[editovat | editovat zdroj]

Musím nastavit OptiFine, abych získal lepší FPS? - (Do I have to configure OptiFine to get better FPS?)

- Obvykle ne. OptiFine přichází s mnoha optimalizacemi, které by měly zvýšit FPS bez jakékoli konfigurace. FPS můžete dále zvýšit konfigurací Nastavení videa a nalezením kompromisu mezi kvalitou a výkonem, který vám nejlépe vyhovuje.

Jak mohu nakonfigurovat OptiFine pro nejlepší FPS? - (How can I configure OptiFine for best FPS?)

- Přejděte do nabídky Nastavení videa a podívejte se na popis zobrazený pro každé nastavení. Mělo by ukazovat, jakou hodnotu nastavit pro lepší FPS a jakou pro lepší kvalitu.

Proč získávám stejné nebo menší FPS s nainstalovaným OptiFine? - (Why am I getting the same or less FPS with OptiFine installed?)

OptiFine obecně zvyšuje FPS (200%+ je běžné) a v nejhorším případě by to mělo být stejné jako vanilkový Minecraft. Existuje mnoho důvodů, proč v některých případech může být FPS s OptiFine stejné nebo nižší než u vanilky:

- možná jste povolili některá nastavení vyšší kvality, která mohou snížit FPS (například: Render Distance Extreme, Antialiasing, Anisotropic Filtering). Chcete-li obnovit nastavení videa na výchozí hodnoty, přejděte na Nastavení videa -> Jiné -> Obnovit nastavení videa.

- možná jste povolili omezovač FPS v Nastavení videa

-- pokud používáte HD texturový balíček, s největší pravděpodobností přichází s některými kvalitativními funkcemi, které vanilla nerozpozná, ale jsou aktivní s OptiFine a mohou snížit FPS. Například: Připojené textury, Vlastní obloha, Náhodné davy, Vlastní animace atd. Pokud je nepotřebujete, můžete je vypnout v Nastavení videa.

- OptiFine možná není správně nainstalován. Ujistěte se, že instalujete OptiFine jako poslední, aby žádný jiný mod nepřepisoval třídy OptiFine. Výjimkou jsou mody, které jsou speciálně navrženy pro instalaci po OptiFine.

- může dojít ke konfliktu modů a Minecraft může hlásit spoustu chyb v protokolu chyb. Zkontrolujte chybový protokol Minecraftu, abyste zjistili, zda se jedná o tento případ (Magic Launcher může zobrazit chybový protokol).

- Pro správné testování se ujistěte, že používáte stejné testovací podmínky: stejný balíček textur, stejná vzdálenost vykreslení, stejný svět atd.

- I když průměrné FPS hlášené na obrazovce ladění jsou stejné jako vanilla, hraní s OptiFine by mělo být plynulejší a plynulejší. Existuje několik možností OptiFine (Chunk Loading, Smooth FPS, Smooth World atd.), které mohou dále snížit špičky zpoždění a stabilizovat snímkovou frekvenci.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad z oficiálních stránek modu OptiFine.

(https://optifine.net/home)

Toto je vaše osobní pískoviště. Můžete si zde bez obav vyzkoušet editační rozhraní nebo rozpracovat nový článek, který po dokončení přesunete přímo do hlavního jmenného prostoru Wikipedie. Pro editaci klikněte v liště na tlačítko „Editovat“. Tento text můžete smazat a nahradit vlastním textem.

Na tuto stránku se můžete kdykoli vrátit pomocí odkazu „Pískoviště“ v záhlaví stránky.

Při editování je nejdůležitější odvaha – nebojte se editovat Wikipedii!