Přeskočit na obsah

Return to Castle Wolfenstein

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Return to Castle Wolfenstein
Logo videohry
Logo videohry
Základní informace
VývojářiGray Matter Interactive
Další práce:
Nerve Software (multiplayer/Xbox)
Splash Damage (multiplayer)
Raster Productions (PlayStation 2)
VydavatelActivision
RežisérDrew Markham
ProducentGreg Goodrich
DesignéřiMal Blackwell
Richard Farrelly
ProgramátorSherman Archibald
VýtvarníciMichael Kaufman
Claire Praderie
Corky Lehmkuhl
ScenáristaSteve Goldberg
SkladatelBill Brown[1]
Herní sérieWolfenstein
Engineid Tech 3
PlatformyMicrosoft Windows
Linux
Mac OS X
Xbox
PlayStation 2
Datum vydáníMicrosoft Windows
  • 20. listopadu 2001 SA
  • 30. listopadu 2001 EU
Linux
16. března 2002
Mac OS X
duben 2002
Xbox
  • 6. května 2003 SA
  • 15. května 2003 EU
PlayStation 2
  • 27. května 2003 SA
  • 6. června 2003 EU
Žánrfirst-person shooter
Herní módysingleplayer, multiplayer
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
Wolfenstein
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Return to Castle Wolfenstein je střílečka z pohledu první osoby, kterou vydala společnost Activision[2] 20. listopadu 2001 pro osobní počítače s Microsoft Windows; postupně se vydání dočkaly také verze pro PlayStation 2, Xbox, Linux a Macintosh. Hra slouží jako remake a reboot herní série Wolfenstein. Vyvinulo ji studio Gray Matter Interactive[2][3] a Nerve Software,[2][3] jež pracovalo na multiplayeru. Studio id Software, tvůrce hry Wolfenstein 3D, dohlíželo na vývoj a v titulcích bylo označeno jako výkonný producent.[4] Multiplayer se nakonec stal nejpopulárnější částí hry a ovlivnil samotný žánr. Studio Splash Damage vytvořilo několik map pro Game of the Year edici.[2] Pokračování s názvem Wolfenstein bylo vydáno 18. srpna 2009.[5]

Příběh je zasazen do období 2. světové války, konkrétně do roku 1943. Hráč se ujímá role spojeneckého agenta B. J. Blazkowicze a postupně odkrývá tajné projekty nacistického Německa související s výzkumy paranormálních jevů a biotechnologií. Ačkoliv je příběh smyšlený, ve hře je možné potkat několik postav inspirovaných skutečností. Většina použitých zbraní vychází ze skutečných zbraní používaných ve 2. světové válce.

Return to Castle Wolfenstein bylo vydáno v roce 2002 pro osobní počítače se systémy Linux a Macintosh. Na portu pro Linux pracoval Timothee Besset[6] a port pro Macintosh vytvořila společnost Aspyr Media.[7][8] V roce 2003 vyšly porty pro herní konzole PlayStation 2 a Xbox; první z nich dostal podnázev Operation Resurrection a druhý Tides of War.[9] Do obou her pro konzole byla přidána singleplayerová prequelová mise odehrávající se v Egyptě.[10] Verze pro PlayStation 2 obsahuje bonusový mechanismus pro nákup předmětů[11] a nepodporuje online multiplayer.[12] Verze pro Xbox obsahuje tajné bonusy[11] a nové předměty, zbraně a nepřátele. Podporuje kooperaci dvou hráčů a stahovatelný obsah[13][14][15] a podporoval také online multiplayer prostřednictvím Xbox Live předtím, než byl pro původní Xbox hry ukončen.[9] Hra vyšla pro Xbox také v edici Platinum Hits.[16]

Dne 12. srpna 2010 byly zveřejněny zdrojové kódy her Return to Castle Wolfenstein a Enemy Territory pod veřejnou licencí GNU v3.0.[17][18] Krátce nato oznámili tvůrci enginu ioquake3 z icculus.org své další projekty, které budou vycházet právě z těchto kódů.[19] Dne 15. října 2020 byl na službě Steam vydán bezplatný komunitní mod zvaný RealRTCW,[20] jenž vylepšuje vizuální a zvukovou stránku hry, obsahuje nové zbraně a upravuje mechaniky se zbraněmi.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Return to Castle Wolfenstein na anglické Wikipedii.

  1. COPYING.txt. gitorious.org [online]. 2010-08-13 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-04-14. (anglicky) 
  2. a b c d id Software and Activision Release Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition. Activision [online]. 2002-02-26 [cit. 2021-12-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  3. a b WOLPAW, Erik. Return to Castle Wolfenstein Review. Gamespot [online]. 2001-11-21 [cit. 2021-12-13]. The first team, Gray Matter Studios--which, under the name Xatrix, had previously produced Redneck Rampage and Kingpin--was hired to create the single-player campaign, while a new development house, Nerve Software, concentrated its energies on the multiplayer component.. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  4. Games: Return to Castle Wolfenstein. Nvidia [online]. [cit. 2021-12-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  5. DELEON, Nicholas. Wolfenstein comes out today, but good luck finding any reviews. TechCrunch [online]. 2009-08-18 [cit. 2021-12-13]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-07-28. (anglicky) 
  6. FURNESS, James. On Wolf's Goldness. Blue's News [online]. 2001-11-15 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  7. COHEN, Peter. Aspyr to publish Mac Return to Castle Wolfenstein. Yahoo! [online]. 2001-12-18 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-12-29. (anglicky) 
  8. Redakce Macworld. Aspyr to publish Mac Return to Castle Wolfenstein. Macworld [online]. IDG, 2001-12-18 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  9. a b Return to Castle Wolfenstein: Tides of War. IGN [online]. 2002-11-21 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  10. TORRES, Ricardo. Return to Castle Wolfenstein impressions. Gamespot [online]. 2002-11-21 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  11. a b GOLDSTEIN, Hilary. Return to Castle Wolfenstein Head-to-Head. IGN [online]. 2003-05-28 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  12. SMITH, David. Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection. IGN [online]. 2002-11-22 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  13. BOULDING, Aaron. Fresh Wolfenstein. IGN [online]. 2003-06-04 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  14. Safe Return. IGN [online]. 2003-07-07 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  15. Tides are Changing. IGN [online]. 2003-08-06 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  16. GOLDSTEIN, Hilary. Top 10 Xbox Platinum Hits. IGN [online]. 2004-06-22 [cit. 2021-12-14]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-03-26. (anglicky) 
  17. [cit. 2010-08-13]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2010-10-03. 
  18. [cit. 2021-05-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  19. LARABEL, Michael. id Software Open-Sources ET, RTCW [online]. Phoronix, 2010-06-13 [cit. 2021-05-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-08-16. (anglicky) 
  20. RealRTCW on Steam. store.steampowered.com [online]. [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]