Přeskočit na obsah

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
VývojářCyberlore Studios
VydavatelInfogrames
SkladatelBig Papi
Herní sérieMajesty
PlatformyAndroid
Linux
Microsoft Windows
Mac OS Classic
iOS
Datum vydání2001
Žánrrealtimová strategie
Herní módyvideohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim je realtimová strategie z roku 2000. Vyvinulo ji studio Cyberlore Studios a byla vydána pod hlavičkou MicroProse pro Microsoft Windows v březnu 2000. V prosinci 2000 uvedla firma MacPlay verzi pro Mac OS. V roce 2001 bylo vydáno rozšíření Majesty: The Northern Expansion a kompilace obojího Gold Edition byla vydána v roce 2002. V dubnu 2003 vydala firma Linux Game Publishing Gold Edition ve verzi pro Linux.

Hra se skládá z jednotlivých navzájem nesouvisejících misí, v kterých hráč buduje své panství, aby splnil daný úkol. Nemůže přitom přímo ovládat žádné postavy, pouze staví budovy, najímá hrdiny a umisťuje motivační vlajky s odměnou, které mohou hrdiny v jejich chování ovlivnit. Kromě misí, určených pro hru jednoho hráče, je také možnost hry více hráčů. Hra byla oceňována kritikou, neboť unikátním způsobem spojovala mechanismy různých žánrů. Celkově se jedná o strategickou hru, ale například hrdinové nabývají zabíjením nepřátel zkušenostní body (a tím i schopnosti), mohou nalézat předměty, které jim v boji pomohou, kouzelníci se mohou naučit v knihovně nová kouzla – tedy mechanismy známé z her na hrdiny. Navíc mají hrdinové podobně jako v simulačních hrách svou vlastní svobodnou vůli – navzdory vypsané odměně se mohou rozhodnout jít vyspat domů, nebo je zláká hospoda, při setkání s nepřítelem se mohou začít bát a utéct, nebo se naopak pustit do sebevražedného bezhlavého útočení.